苏布冬本来还想多陪🖊会她,但她坚持苏布冬先把手头上的事完成🄑☛。

    无奈,苏布冬带着歉意来到游戏开发部。

    此时楚行云已经把战魂和醉拳两款游戏准备好了,等待苏布冬🙾的🄑☛🄑☛检阅。

    苏布冬先看了一下醉拳,试完了两关,觉得品质不🔜🁟🇇好不坏,没砸了牌子,就点头认可。这种影改游戏的本质就是赚快钱,所以只要达到及格线以上就行了。而这款游戏本质上是一款换皮作品,所以不功不过。

    战魂这款游戏反而是他有些关注的。

    难为开发组想了这么一个关公战秦🈛⚭🔫琼一般的创🙍🉅🄺意。

    维京海盗、罗马人、斯巴达人、东瀛武🌌士、明朝武将在一起切磋🄑☛武技🀲🀲🀲。

    这种感觉像什么呢,像铁拳的2D版。

    每个兵种在基本操作上,都有🁇🃭🛅攻、守、破三种相对固🌨🁧🈏定技能。

    基本的克制系统就是守>攻,攻>破,破>守,两个人若是同时对打,那么这里面的克制关系就如同猜拳,谁猜中对方🞽出拳套路多,谁就能赢。

    若🖹是两个人都喜欢攻击呢?那么就有闪来增🛡🝾加差异。

    每个人物攻击完都是有硬直的,这时候是有破绽的。若是被击中,被击中的人的硬直会大于人物攻击时的硬直,那么不想被再击中,就要用躲闪和守来防止自己🉾受🋡🚴伤;若是没有被击🔫中,而是完美闪避,这时候会奖励攻击的出手速度大于出手后的硬直,然后判定击中对方。

    所以这里面是有一定技巧在的。

    本来这款游戏是为FC研发,但是苏布冬觉得可以登上街机试一下,让玩家试一下硬核的对🉽🌷战。

    所幸前期美工对人物都进行了建🚶🗺模,减少了游戏转平台的时间。苏布冬让楚行云好好的奖励一下这个游戏的🞿美工。

    “是谁啊?我怎么没见过🐽🅕这个🁇🃭🛅风格的画?要是每个人都像他这么认真对待制作游戏,我们很快就能超过我们的那些国外同行们。”

    楚行云苦笑道:“叫王建国,脑子里也不知道想些什么,我偶尔看📔🚤🕕了他的一份游戏策划书,投入职申请被pass掉了,我从垃圾堆里拣出来给他打了电话。”

    “哦,我很好奇他是怎么策划游戏的。”

    楚行云拿出那份入🚆👋🇐职申请,递给苏布冬🌌,苏布🙍🉅🄺冬是苦笑着看完的。

    那份🝽🐬🂸游戏策划🎧的名字叫做:《混蛋超能力世界》

    策划里面写了一个叫做李姐的扫地工,听一群混蛋在讲自己的超能力是什么。比如有个小刘一直不知道自己超能力是什么🎬🔋⚯,但他知道自己一定不可以做连续39个后空翻📁🗼♔,有一天他伤心至极,开始不停做后空翻,等翻到第39个……死🏝了……于是大家知道小刘的超能力是“连续做39个后空翻就会死。”

    再比如一个人的超能力是“如果自己在下大暴雨的礼拜天下午5点58分13秒的时候蹲在卖臭豆腐的蒋红花蒋太太面前大哭,迈克🄏杰克逊就会马上捡起5块钱”。

    “所以……你是怎么发现这个宝藏男孩的?”🙍🉅🄺苏布冬无力吐槽什么,这压根不是游戏企划,就是王建国一个人🎇的吐槽自嗨🎬🔋⚯。

    不过幸在楚行云发现了他身上的闪光点,没有🙍🉅🄺放弃他,而是给了他另外一个工作机会,否则苏布冬哪里会碰上这么好玩的一个男孩。

    紧接着,苏布冬邀请那位🐽🅕美工一起参与新的开发选题会。