EDG基地,李子秀看着最近不断更新的赛季信息,与自🎇🎿🖵己印象中的版本越来越贴合了。

    2🗃015赛季,LPL春季赛来临之前,设计师对召唤师🎇🎿🖵峡谷做出了重大变动。

    最新的版本中,野区的📰变化可谓是翻天🈓覆地。👫🋴

    设计师们移除了S4版本流行的蛋刀,🈓增加了不同种类的打野刀。

    并且,打野惩戒野怪会获得增益Buff。

    惩戒🇺F4,附近有隐形敌方单位时获得真视效果,⚧📱🞬可以🔊⚡用来排眼。

    惩戒红Buff,立刻回血。

    惩戒蓝Buff,立刻回蓝。

    惩戒三狼,召唤出一个灵魂体,提供蓝Buf👫🋴f附近的视野,当有敌方单位入侵时,灵魂体会自动跟踪。

    惩戒蛤蟆,获得📹毒性Buff,自带反伤效果。

    惩戒石头怪,☈♃🅪获得重手之力buff,第5次攻击⚧📱🞬可使小兵或野怪眩晕。一秒记住http://

    在河道龙坑附近,加了一🛢🞃👞只迅捷蟹,打掉这只👫🋴蟹,可以获得视野🌒⚈🏟和小范围的加速效果。

    这些变化,都为打野者提供了很多选择。

    李子秀朝🌒⚆🏅着旁边的厂长看了看,锅盖头下🜴🆛,那对死鱼眼上出现了黑眼圈。春季赛即将打响,为了熟悉最近的🃑野区,厂长可是没有闲着。

    同样,阿布现在也很忙碌,他在不断更新自己的理念🝛,适应最新版本的运营。

    因为2015赛季的变化可不止这么一点。

    就小🇺龙这个地图资源点上,设计师也是狠狠地👫🋴来了一刀。

    在新版本中,击杀小龙将不再获得金币奖励,而是得到永久的Buff加成,并且可以累积Bu🔥ff层数😰。

    巨龙的威能(1层):+8%的🇳总攻击力和法术强度🝛。

    巨🗃龙的统治(2层):对小兵和野🅫🉝🈖怪增加1🋇🗍5%的伤害。

    巨龙的气🌒⚆🏅势🕉(3层):增加5%的移动速度。

    巨🗃龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%的伤害。

    巨龙的面容(5📹层):其它奖励翻倍,并且🋇🗍对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续🐾180秒。

    为什么要把小龙Buff大改呢?

    设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为这使得小龙随着游戏的进行成为了一个😰比过去更加关系到游戏胜负的资源。”