“您超额完成了护送🐾🅡难民的任务,这是一次史诗荣耀级的行军!”

    “安然抵达东宁城的难民(含0级编制),🚼共计10513人。”

    “由于经验药剂的额外加成,您共⚎计🔼🅹获得了15♲🌕7695点经验!”

    喜人的经验狂潮,令钱无忧的情绪,瞬🞩🖰间高🚼涨到了极限。

    要知道,此刻正值五🐾🅡行历998🛇🚓年的花语之月,♲🌕眼看7月在即——

    7月🚑💯,也就是莺歌之月的第一天🛇🚓,便是传承五千年之久的战神祭到来之时!

    这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。

    亦是远古纪年的新年之始。

    一年初始,物质转化。

    每到战神祭这一天,炼金领♒🇷地的次位面世界,就会迎来一年★☥🁟一🚷🗾度的丰收结算。

    不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼金生物🏔🙰存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于🐓纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。

    炼金领的一切物资🜿,🐾🅡都意味着五行魔力,🇟🙲🎔意味着金币!

    而金币,对贵族领🜿主来讲,永远都是稀缺物资🍈🆇🍛。♲🌕

    毕竟领地的产出,是按年来结算的;

    而领主的构造之力,却是以月来刷新的。

    就🃈🕰以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟兵——生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是🆮💸🖥30个金币。

    一年12个月,光是全力造兵,就至少需要360金的庞🏔🙰大支持。

    这钱🚑💯看似不多,但问题来了——钱无忧🞩🖰的领主之力,可🙯🍶是会逐步提升的!

    远的不说,光是大战场奖励的“战魂精华🇟🙲🎔(疯狂)”,就能给一件🛴♃装备,直接附加10点的领主之力。

    更别提,以后还要面临的🊷🔽🆄城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……

    这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!

    好在领主的“穷”日子⛦🜫,钱无忧也算习惯了,金币不🉼够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资的农场特效。

    农场特效:炼金领地可以直♒🇷接为您提供实🇟🙲🎔质🚼的粮食和物产,但需要支付传送消耗。

    乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!

    昔日的游🔙🁄戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民🉕🇋🗁数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活🍢🉲过多的子民。