赛后的集体采访,逃不开的也是这些类🎿🖸🗘似的问题。

    但苏染没想到的是😾🇃🕶,群访记者第一个问到有关桃花娘的问题,居然🍧🊜是直接点名给了她。

    刚开始听到的时候,她还🏎😺🆙以为是对面法语味儿的英🊧语干扰了她的听力,导致她听错了。

    但是群访间配的翻译🍗告诉她,她完全没🎿🖸🗘听🖬错,这个有关桃花娘的问题还真就是问她的。

    “这边想请问一下color选手,是一个🂁什么样的契机让你发现桃花娘这个英雄还有这样的🖘玩法的🐶🄕♃呢?”

    “对于通过今天的比赛喜爱上这个英雄的玩家有什么好的建议帮助他们快速掌握🎜👸🍪这个英雄的使用方法吗?”

    苏染很诚实地表达了自己的疑惑:“桃花娘不是我拿的,为什么要问我🌌?”

    翻译转达了一下苏染的疑惑,于是记者解释了一下是因为武灼津在赛🞘🔛🁘后采访的时候提到了这个英雄📝🛶不是他开发的,所以才会问到她。

    好家伙,赛后采访天天在这坑人是吧。

    瞪了🊩📂武👛🉣灼津一眼,苏染还是回答了这🛠🝵🏝个问题。

    “桃花娘这个英雄,我只能说🃖🗯不建议普通玩家去玩,我当时试的时间就花了挺久的时间🍠的。”

    “而且,虽然这个机制算是我发现的,但是不代表我能打得出这样的操作,桃花娘想要做☊到百分百成功率🀤的EQ重要的就是对距离的把控。”

    “这个距离具体是多少,肯定之后有人能研究出来的,因为现在是世界赛,桃花娘也算是我们队伍📝🛶的一个大招,我就不做那么相信的介绍了。”

    “我只能说,这个距离把控我自己只能做到在进场的时候成功率比较高,但是一到团战,经常会因为Q的那个印记的延迟问题,导致我E飞过去的时候印记还没有完全形成,导致我🍹🌿断E。”

    “所以,给普通玩家的建议就是,梦魇把Q技能的机制做🀱🀩⛆大调整之前,🌌最🀸🁤好不要执着去玩这个英雄,这英雄手速不过关判断不过关是玩不了的。”

    好家伙,说了半天就得出了一个结论。

    放弃吧,这英雄不属于凡人。

    但听到这回答的人还真没有觉得不妥的,因为苏染🊧自己也说了,她自己都玩不来。

    作🌳为一个大部分人😾🇃🕶眼中的操🇖😠作型选手,她都干脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其他人也不会觉得她的这种说法有多冒犯。

    之后是一些游戏内的战术问题,然后就到了第三把,😗🁠首先被🚍💅🏝问到的还是武灼津。

    在中路👛🉣和影舞对拼的时候,武灼津的亚拉克打出了一套超🀱🀩⛆距离的EAQAWA连招,不🍠但打断了影舞的位移,同时还打出了超额的伤害。

    在大家的认知里🍼🍜,亚拉克的E的攻击距离是没有影舞的位移那么长的,而亚拉克的Q则是一个长一个短,所🕯🍆以对这套🆽🕀🆣连招的原理非常好奇。

    武🌳灼津听到问题以后,第一反应是往苏染的方向看了一眼。

    苏染直接往椅背上一靠,拒绝合作:“差不多的了,个个问题都甩给我🌌,你自己说,我懒得说。”

    这个机制,算是苏😾🇃🕶染和武灼津以前无聊solo的时😗🁠候一起发现的。