这个丢手绢的游戏,苏远最初想到了⚿两种解法。

    因为四段音乐是一样的,因此只要在歌声的♁🅜🇘结尾,卡着点走📞🛿到想去的的🙵方位就行了。

    但他很快就否决了这个方案。

    因为这样做,容错率太低了。

    这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。

    尤其是在♥🊝👑第四轮,但凡有稍微的迟疑,或者是超出了0.75秒的时限,所有人都会死。

    最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。

    在数🟥🟍清歌词数量的同时,保证一个歌词行走一步的频率。

    前者是为了计算自己有没有出错,后者🌡🀨⚸是为了保持节奏。🗛

    特意站到三号位,🇜🙘是因为第一个歌词响起的瞬🐥🁽🋑间,宋晓夏便可以走到一🙵号位。

    接下来,每四个歌词,宋晓夏便可以⚿走完一圈,回到三号位,这样便于计数。

    但,这种做法也有一个弊端......

    因为一首歌之中肯定不只有歌🎪词,中间还会有纯声。

    这需要宋晓夏在数歌词🄊🟈字数的同时,还要记录下自己在纯声中的步数。

    并且🟥🟍之♯🋶后,需要在纯声内保证🎪自己的步数相同或者逐次增加。

    老实说,这不太像是人类能做到的。

    时间一分一秒的过去......

    “162...163...164!”

    在最后一个歌词落下的瞬间。

    宋晓夏回到了原位,把手☯绢🟠丢在了夏世源的身后。

    按照自己的计数,整首歌一共【152】个歌词🞀👅,自己就走了【152】步。

    中间有大约7秒钟的纯音乐。

    7秒钟里自己一共走了12步。

    加起来自己一共走了【164】步。

    自己每走四步转完一圈回到起点。