“tm的!只能跑路了!”

    爱心胸毛暗骂一声,毫不犹豫的转身翻窗逃跑。

    白穹紧跟其后,庞大的身形沉重缓慢的跨过了窗户。

    选择了杀戮者的玩家,人物形象普遍在两米左右,并且系统给予了杀戮者钢铁般无可撼动的身躯和无视各种环境的抗性。

    但是相应的,杀戮者在翻窗、跳跃、转向等灵活操作的时候,普遍速度会比幸存者要慢上一半!

    等白穹翻过窗户,爱心胸毛已经和他拉开了接近十米的距离,跑进了一片麦田里。

    白穹狰狞可怖的脸上抽动了一下,缓缓跟了上去。

    麦地里。

    爱心胸毛咬着牙,疯狂逃跑。

    而在他的身后,一个高大、冰冷、恐怖的身影正沉默的追逐着。

    月光照映在他的身上,让人看不真切他的样子,但是其身上散发的可怖气息,足以让胆小的人吓尿!

    两人在麦田里跨出一条弯弯曲曲的痕迹,踩踏着麦苗。

    爱心胸毛现在脑子里已经顾不上想太多,他只想尽可能的拖时间,让自己死得晚点,好让系统的评分高一点。

    然而二者之间的距离却在一点点减少,身后的杀戮者离爱心胸毛越来越近。

    “该死!幸存者tm的还有体力限制!这玩个屁啊!”

    爱心胸毛看到状态栏里出现了一项“疲劳”状态,一时间不由得暗骂,瞬间忘了之前游戏刚开局的时候,他是如何鄙视杀戮者阵营的。

    没错,幸存者如果长时间奔跑,【体力值】下降,是会进入“疲劳”状态的。

    进入“疲劳”状态后,幸存者的移动速度就会逐渐降低。

    而杀戮者却仿佛一具永远不知疲倦的杀戮机器!

    这是为了防止一些幸存者通过叠加移速类技能和装备,通过移速碾压杀戮者。

    毕竟游戏里,幸存者增加移速的装备和技能并不罕见,甚至很容易获得。

    但是对于杀戮者来说,能够增加移速的装备和技能,全都是珍稀无比的神器和神技!

    爱心胸毛现在既后悔又暗恨,后悔自己一时糊涂跑进了没有障碍物的麦田,暗恨自己遇到的沙皮队友搞得自己孤立无援。

    如果有两三个幸存者一起对抗杀戮者,那么就可以通过各种手段,互相分担压力。

    但是现在只有他一个,几乎死定了!