不知道是不是错觉,当抄起这边走廊的第一个垃圾桶后,

    立马感觉氛围变得有些不一样,

    灯光变得昏暗许多之余,气温也随之降低了不少,

    甚至还阴风阵阵,在耳边吹得呼呼作响!

    神经病吧,这风是怎么来的?

    然而,更神经的还在后面,

    越是往停尸间那儿靠,风力就越猛!

    几乎每踏出一步,后一步都会比前一步要吃力许多!

    走着走着便开始走不动,

    毕竟铺瓷砖的地面实在有些滑,在那不知道多少级的风力下,再努力也只有原地踏步的份!

    对比之下,我发现那些垃圾桶才是牛批的存在,

    不但之前的红黑光奈何不了它们,即使现在直面狂风,各房间门口的垃圾桶也能屹立不倒,一动不动!

    嗯?不对!

    按照以往的惯例,所有任务都不会完全无解,

    难不成,这一关的关键是垃圾桶!?

    有可能!

    想到这,我将垃圾桶放到地上,并且一直与之保持着有接触的状态,

    果不其然,当其底部与地面大面积接触后,感觉那些狂风瞬间就弱了很多,

    虽然还是有些吃力,但强化过的身体还能承受得了。

    看着走廊两侧参差摆放的垃圾桶,以及回想那些【额外规则】的内容,

    我好像知道“怎么玩”了,

    由于各房间的门口并不是一一正对,而是彼此间错开一定距离,

    也就是说,做任务的人可以利用手里的垃圾桶,并且借用两侧的垃圾桶,实现“Z”般的曲折前进!

    所以【额外规则3】才会强调一次只能拿一只垃圾桶,所有垃圾桶都要放回原处,并且不能触碰黄色以及要远离红色,

    相当于为这种移动方式增加难度,