麾下拥有的,也就是一批没有接受过任何军事刑练,无组织无纪律的普通玩家而已。大家平时一起聊天打屁、杀怪过任务没问题,要的只是一个更好的游戏氛围,曾几何时。竟然会这般的服从命令,仿佛一支小军队一样的战斗了?

    可以说,抛弃那些自己制定的团队奖励、制度不谈的话,佣兵团。不过就是一个。系统承认的。给予正规评价和衡量实力标准的大型

    “队伍”而已,和“军队”却有着本质上的区别!

    而此时此刻的“星战”却在不知不觉间,多出了一点纪律和说不清道不明的味是

    战斗的成效是显而易见的!

    在不间断的激烈团队战斗中,凡数百数千的大型对抗战面前一每个玩家都逐渐认清了也口洲泣置。知道了旁边的是“战友”而不再是玩伴!战斗的激烈程度一步步升级,玩家之间的配合也越来越默契!

    最最关键的是,大家已经有了大型抗战的经验!

    从最开始总是对抗同等数量的目标骷髅群,到现在一个集团部队敢于和两三倍于己方数量的野怪部队开火,大家的信心在膨胀,经验在积累!

    战士职业的冲锋和防守越整齐有序。因为所有人都知道,面对对手手中几百上千把明晃晃的战刀!只有身边的战友才是你唯一的安全保障!你要是敢多踏前一步,那你就是吸引对面小区域内几十把战刀同时指向的明灯!

    秒杀那几乎是板上钉钉的事情!

    原来在十个人的小队战斗中。大家面对的也不过就是那么几个怪。撑死十来个精英玩家同时挑战十多二十个怪已经是极限了刘逸飞这类非人生物不算!那样子的话。三五个战士一起冲,队形上多多少少有点出入,可是只要后面有医疗人员,多挨几下攻击也能立刻补回来。所以,战斗严密性上多少有点漏洞,大家也都觉得无所谓,没人愿意花大功夫管着点小事。

    可是,在集团战斗中,你只要多踏前一步,所受的攻击就多准人家第一个就直接把你点杀了!尤其,对面的还都是和自己等级差不多的悍怪…”

    战士们在进步,后方的巫师、弓箭手。乃至队伍周围潜行伏击的刺客。都在各自的分队长指挥上,不断提高着集团军作战的配合性!

    弓箭手们的震荡射击一再被保留,这种能够晕住对手的技能已经从战斗技能上升到了战略技能的高度!一阵由数十上百弓箭手联手动的震荡射击漫射;足够为己方部队顶在前面的战友打开僵持的局面!

    一阵宛如箭雨一般的“多重箭”齐射,真真就能扫荡干净一批贫血的敌对目标,瞬间为己方制造一块战斗真空区,方便先头部队的穿插和强占战线位置。

    巫师的诅咒、攻击自不必说。就是召唤的亡灵仆役和佣兵团宠物都被分队长们管理起来,集团式的亡灵仆役冲锋,威力大到甚至能直接冲垮一队等量骷髅群的防御阵线!

    而随后的众多同级吸血鬼的扑杀更是能够直接将这支已经溃不成形的骷髅群彻底淹没!

    还有暗黑侍僧,还有刺客一

    总之,在这场突如其来的平原狩猎战中,所有“星战”的成员都现,己方的配合战斗能力正以难以想象的度进步!哪怕现在的自己就和几个小时之前还在和外面的朋友聊天打屁做着没啥滋味的小任务比比。都有了仿佛鸿沟一般的巨大差距!

    截止到下午两点统一的游戏时间,现实世界存在时差,难以计算了。以后就干脆用游戏时间统一描述了,毕竟是中国公司自主研的世界级游戏,可以理解为同步于北京时间,整个团队的平均等级竟然升了一级有多!!!

    过了四十级后,连刘逸飞这种有特殊升级途径的强人都感到了压力。何况那些普通玩家?大家通常都是努力一整天也不过是期望能上升个一级左右而已

    可现在呢?不过短短的五个游戏时…

    之前的战斗太激烈了!大家都一直忙着跟上指挥分队长的步骤和整全部队的节奏,没有人有太多的功夫查看自己的经验条走到了哪里

    可等到休息的时候,当大家习惯性的打开自己的属性再板,现那赫然多出一大截,甚至已经升级的经验条!惊喜程度可想而知了!

    整个佣兵团都沸腾了!所有玩家的战意空前高涨!