作为接受了严格训练的女间谍,即使是在做梦时,她也会本能的撒谎,那自然是连续说了三次谎话。

    于是追杀她的怪物瞬间膨胀成邪神级别了,一巴掌就把她给淘汰了。

    而跟在日本间谍后面被淘汰的,是德国间谍和棒子间谍,他们所在的桌分别选了《迷梦幻境》和《午夜凶铃》这两个项目。

    《迷梦幻境》这个玩法,也算是相对简单的一级,是在怪物的追杀下,在一个迷宫里逃生,坚持到最后即可,主旨同样是考验玩家的心态,如何在这种危急的情况下,利用迷宫的环境与怪物周旋。

    但这个德国间谍好像是会错了意,以为通关是需要走出迷宫。

    但这迷宫本身其实很简单,随随便便就能走出去,结果等他一走出去,脱离了地形的掩护,立马就被怪物追上干掉了……

    至于《午夜凶铃》这个玩法,本质上和《丧尸杀》差不多,只是把敌人从丧尸换成了移动速度更快,还会飞行的幽灵,难度更高了……

    连精锐的隼鹰小队第一次玩《丧尸杀》都颇为狼狈,那这棒子间谍被难度更高的项目光速淘汰也就不奇怪了。

    并不是每个间谍都姓邦德和伯恩……

    结果坚持最久的,反而是不被看好的印度间谍,以及那个矿工一样的俄国间谍。

    但他们也就是一般水平,和大部分人一同被丢了出来,没能获胜。

    其实在华国这边,通过这些天反复试错,专家学者们还是总结出了的不少经验,至少是摸清了一楼的难度分级。

    在一楼的《笔仙》《不说真心话就可能会死》《丧尸杀》《迷梦幻境》《勇敢者的剧本》《午夜凶铃》这六个项目中,难度最低的是《笔仙》和《勇敢者的剧本》这两项。

    其中《笔仙》的主旨是考验玩家对神秘与超凡是否心怀敬畏,能不能在紧张状态下,依照游戏规则,走完‘笔仙’的一套流程。

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