骨箭术(4级,射出一支由骨质能量凝聚成的锋利箭🜌矢,给予敌人较大黑暗、物理双重伤害)

    瘟疫之⚹云(4级,射出一团由瘟疫病毒凝聚成的死亡云团,使得范围内的敌人相当大的⛁🗞几率中剧毒,生命持续下降)

    弱视诅咒(4级,低⚷🖆🐗阶恶咒,以黑暗之云笼罩敌人🌪🁼,使目标视力下降,物理系远程打击命中率下降)

    恐惧之光(4🔫🃣级,低阶恶咒,以恐怖的声调吟唱咒语,直击目标的灵魂,一定几率使被攻击者产生恐惧情绪并慌乱逃跑)

    邪恶诅咒(🈱🂅🌕4级,低阶恶咒,短时间内降低目标智力、精神属性,魔法失败率略微提升)💞📁

    生灵探查(4级,♠🉯视感知属性+灵魂学学术组合效果,感知一定范围内存在的具有生命的💞📁生物,具有一定的穿越障碍物的效🔇果)

    魔法泥沼(4级,运用魔法的力量🚁制造出一片泥沼地,使得进入该范围内的所有地面目标移动速度大幅降低,泥沼大小及减速具体效果视魔法学学术等🏢级而定)

    奥术护盾(4级,将纯粹的魔🉼🌬🂇法力量凝聚成🖱🖖一面盾牌缓缓围绕自身旋转,对🁄奥术、元素、神术类攻击都有不俗的防御效果,持盾情况下略微提高全面元素抗性,对物理打击效果的防御力很微弱,可为其他人施加)

    一阶中级(五十级掌握)

    骨质利爪(2级,召唤地下的骸骨邪灵🜍🀵,由地面伸出死灵骨爪,所有被抓住的🁟🇇目标若力量不足以挣脱就会在一定时间内被限定在原地)

    迷幻之光(2级,低阶诅咒,精神诅咒,使敌人产生幻觉造成行动失误,目标位阶、实力越低成功率越高、效果🖴越好,技能失败或者魔法效果消散之后,目标对施法者仇恨度上升)

    威慑死灵(🈱🂅🌕2级,以灵魂之力震慑死灵目标,成功后可暂时性喝退目标,目标位阶、实力越低成功率越高,技能失败或者魔法效果消散之后,目🝨🍧🊚标对施法者仇恨度上🗔🛕升)

    魔力活性化(2级,激发自身潜力,以瞬间燃烧自身p总值的20%为代价,大幅提高施法🇤速度和所有魔法技能效果威力,技能二级时提升施法速度20%,提升所有魔法技能效果10%,活性化时间内每秒持续损失p二十点,p剩余量不足5%时,活性化状态自动解除)

    种族特技

    吸血之触(吸血鬼族):以魔力凝结成一条具有吸血效果的恐怖射线锁定施法🁟🇇者周围10米内的任何一个目标,被锁定者的生命将通过这条射线迅速向施法者转移,且20%的失血量将用来恢复施法者的🍹🌾生命。消耗p20点,冷却时间3分钟

    hp:543(78+10*9+8*2🇏0+6*20+5*19)+300(内甲附加值)

    p:9⚹49(54+10*9+12🎲*20+14*20+15*19)+900🈘(内甲、戒指附加值)

    力量:⚹18🈱🂅🌕+2(打铁矫正值)+50(戒指、披风、腰带、鞋子附加值)

    体🃰🛚🜼质:30-5(♠🉯项链诅咒减值)+45(戒指、腰带、护腕附加值)

    敏捷:10+40(披风、鞋子附加值)

    智力:3🗀😣0🈱🂅🌕+🔫🃣92(法冠、法袍、项链、戒指附加值)

    精神:50+115(法🄧冠、法袍、项链、戒指、护腕附加值)🆯📂+1(打铁矫正值)😔

    感知:8+2🔫🃣(种族矫🇍正值)+1(🎲系统奖励)

    幸运:⚹?-🈱🂅🌕1(种族⚷🖆🐗矫正值)+1(系统奖励)

    魅力:?-2(种族矫正值)