“请在以下三项随机的49级职业天赋中进行选择:
(一)狂放之怒:你愤怒的情绪感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的暴击几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(二)青春洋溢:你身上洋溢的青春气息感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的生命值上限提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(三)欢欣鼓舞:你的慷慨陈词感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的攻击速度提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益。
如果你对上述三项天赋均不满意,可花费1金币和10%该级别所需经验,重新随机生成三项职业天赋。”
……
团队增益类技能,其实对于李单来说选哪一项都没有什么区别,可他还是不死心,想要尝试看看能不能洗出垃圾的光环来。
连续洗了三次,都是类似的某种属性提高5%的天赋。就在他犹豫要不要再继续洗时,第四次就“出货了”。
而且一次出了两件“货”。
“请在以下三项随机的49级职业天赋中进行选择:
(一)避之不及:你状若疯魔的行为令人避之不及,你自身的闪避几率将下降20%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的闪避几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(二)世态炎凉:天生呆傻的你是众人眼中的笑柄,他们可以尽情从你身上享受高人一等的满足感,你自身的所有指标属性(暴击、命中、攻速、闪避、招架和格挡)降低5%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的命中几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(三)青春洋溢:你身上洋溢的……”
……
吸——!
此天赋居然恐怖如斯!
若是换个人的话现在没准已经开始骂娘了,三个天赋里面出两个大垃圾,剩下那个“青春洋溢”是提高生命值上限的也不怎么样,这得有多衰?
不过对于李单来说则是幸福的烦恼,选哪个好呢?
如果他是专职MT的话,肯定第一项“避之不及”更好。
当某一个防御指标堆到足够高的时候,会产生质变的效果。
20%的闪避几率,从0提升到20%时的实际效果是20%,而从60%提升到80%时的实际效果则为50%!
当然肯定不会让你叠的那么高,每一种防御指标都有其上限,但这20%的价值依旧大于6个5%。
只可惜李单不是专职MT,所以对于他来说,第二项“世态炎凉”才是性价比更高的那一个。
选定了第二项之后,这个天赋变成了——
“装疯卖傻(?):心有大志的你选择忍辱负重,装疯卖傻,实则暗地里积蓄力量,你自身的所有指标属性(暴击、命中、攻速、闪避、招架和格挡)提升5%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的命中几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益。”
(一)狂放之怒:你愤怒的情绪感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的暴击几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(二)青春洋溢:你身上洋溢的青春气息感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的生命值上限提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(三)欢欣鼓舞:你的慷慨陈词感染了身边众人,使你和你周围120码内所有小队和团队成员的攻击速度提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益。
如果你对上述三项天赋均不满意,可花费1金币和10%该级别所需经验,重新随机生成三项职业天赋。”
……
团队增益类技能,其实对于李单来说选哪一项都没有什么区别,可他还是不死心,想要尝试看看能不能洗出垃圾的光环来。
连续洗了三次,都是类似的某种属性提高5%的天赋。就在他犹豫要不要再继续洗时,第四次就“出货了”。
而且一次出了两件“货”。
“请在以下三项随机的49级职业天赋中进行选择:
(一)避之不及:你状若疯魔的行为令人避之不及,你自身的闪避几率将下降20%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的闪避几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(二)世态炎凉:天生呆傻的你是众人眼中的笑柄,他们可以尽情从你身上享受高人一等的满足感,你自身的所有指标属性(暴击、命中、攻速、闪避、招架和格挡)降低5%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的命中几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益;
(三)青春洋溢:你身上洋溢的……”
……
吸——!
此天赋居然恐怖如斯!
若是换个人的话现在没准已经开始骂娘了,三个天赋里面出两个大垃圾,剩下那个“青春洋溢”是提高生命值上限的也不怎么样,这得有多衰?
不过对于李单来说则是幸福的烦恼,选哪个好呢?
如果他是专职MT的话,肯定第一项“避之不及”更好。
当某一个防御指标堆到足够高的时候,会产生质变的效果。
20%的闪避几率,从0提升到20%时的实际效果是20%,而从60%提升到80%时的实际效果则为50%!
当然肯定不会让你叠的那么高,每一种防御指标都有其上限,但这20%的价值依旧大于6个5%。
只可惜李单不是专职MT,所以对于他来说,第二项“世态炎凉”才是性价比更高的那一个。
选定了第二项之后,这个天赋变成了——
“装疯卖傻(?):心有大志的你选择忍辱负重,装疯卖傻,实则暗地里积蓄力量,你自身的所有指标属性(暴击、命中、攻速、闪避、招架和格挡)提升5%,除你之外周围120码内所有小队和团队成员的命中几率提升5%,每一名玩家无法重复享受同类的增益。”