其实单纯要说缺点,《艾尔登法环》有着诸多缺点。比如无法适配PC的拙劣优化问题。

    比如各种掉帧攻击的问题。

    比如各种设定也极其反人类,违背一般开放世界便捷设计而弄得似是而非的设计。

    可这些都不能掩盖这游戏好玩。

    那么《古墓丽影》好玩么?

    是好玩的。

    毕竟方默选择的是极其经典的《古墓丽影9》,也就是“重启三部曲”的开山之作。

    同时也是“重启三部曲”知名度最高,也是粉丝基础最深的一作。

    所以就算是差,也是有着兜底存在的。

    虽然不同的世界,玩家不同。

    但是好游戏就是就好游戏。

    不会因为文化不同而有所区别的。

    好不容易哄好了尚优优,方默这才算松了口气。

    煲了一会儿电话粥之后,方默挂断了电话。

    看了看时间,竟然已经半夜十点。

    揉了揉眉心,方默也有些无语。

    随便弄了一碗泡面,方默重新投入到了新剧本的审核之中。

    虽然手续什么的林冬生就能办了。

    但是剧本却还是需要精简一下。

    和原著不同。

    在星火版本的《古墓丽影》里,战斗因素还是会逐渐增加的。

    有解谜,但解谜的过程中也是伴随着战斗的。

    难度方面,比较偏大。

    许多古墓的存在,都是有着诸多战斗进行的。

    为什么?