再加上pvp系统中的荣誉内容出现,更是给这一场战斗浇了一把油。

    当然这主要也跟pvp模式下死亡,装备并不会掉落耐久,只是会正常消耗有关。

    要不然死一次掉落一大批耐久,死个几次修装备的钱都没了。

    但即便如此,还是有大量的玩家修不起装备。

    最主要的原因就是被敌对玩家打到残血,这时候如果是在有野怪的地方开战,刚好惹到了野怪被野怪干死,那一笔维修费是跑不掉的了。

    一开始只有几十个左右的玩家打,但很快越来越多的玩家就涌入进来了。

    这时候不管你是联盟还是部落,只要在这一片区做任务,你就不可避免的加入到这场战争中。

    为什么?

    你是联盟的,做任务的时候,很有可能在你只有一半血的时候,突然冒出来一个部落贼将你阴死,或者干脆点直接一个五人小队将你当成玩具车一样碾过去。

    除非这五个人都是憨憨,且你还是绝世高手,否则的话绝对难逃一死。

    部落那边的玩家也是同样,你不想打,那也得问问别人答不答应。

    开pve?

    单人的话,那别人打不过你,但现实情况是你一个人单挑别人一群。

    而且就算没人打你,作为一款阵营划分明确的游戏。

    联盟频道里面,自己家阵营的玩家被部落欺负了,在前线打的热火朝天,你正好在这一片区域,你不得凑上前去打一架?

    更何况pvp死亡的情况下不掉耐久,杀死敌对阵营还给荣誉,这一下子就让玩家没了后顾之忧。

    如果跟被怪物打死一样,掉落大量的装备耐久,那大部分玩家恐怕就要考虑一下得失了。

    可没有,那还考虑什么干就完事了!

    “还有没有联盟的兄弟,快!南海镇前线告急了!”再一次复活的陈旭,在联盟聊天频道里面大喊。

    而在直播间里陈旭的水友,这个时候也非常的无语,纷纷发着弹幕。

    ‘旭哥,算了,算了,饶部落的人一马,咱们别打pvp了,安安心心下副本吧。’

    ‘讲道理,部落那边如果荣誉比联盟这边拿得多,那旭哥应该居功至伟!’

    ‘论一个战士是如何改变了艾泽拉斯联盟与部落的平衡。’

    ‘旭哥又起了!(激动),旭哥又倒了!(哭腔)。’

    ‘讲道理,战士在这pvp里面实在是有一些不友好啊。’