(冰火腐蚀):领域技能。钢铁三头龙50码范围内的土地将被腐蚀,冰火交融,每秒对在腐土上的敌人各造成(等级*5)的冰霜伤害,火焰伤害和腐蚀伤害。启动领域时,每秒消耗10点邪能。

    (死亡骸骨):被动技能。钢铁三头龙死亡后将化成一堆散乱的骨骼,在5分钟后它将会重新复活,恢复到最佳状态,但死亡时不能以任何形式救治。骨龙免疫一切负面效果。

    (灵魂控制):特殊技能。在钢铁三头龙100码范围内,当有非玩家敌人死亡时,将其灵魂强制抽离尸体,成为三头骨龙操控的无疑是灵魂体,可以对敌人造成物理伤害,持续1分钟。三头骨龙可操作(等级/10)的灵魂体。灵魂体对受到恐惧的目标造成暴击伤害。

    (灵魂轰炸):特殊技能。钢铁三头龙操纵灵魂体轰炸敌人,造成灵魂伤害,伤害数值与灵魂体的强弱有关。灵魂伤害不能被免疫,减免。

    原本白骨森森的三头骨龙变成了一头钢灰色的骨龙,表面带有钢铁般的光泽,还漂浮着一层亡灵独有的阴森黑气。其他外形没有变化,只是这头骨龙看起来更加有气势,更加吓人,就单单它的尾巴拍打着坚硬的墙壁都出现裂纹,这可见其力度之强!

    相比起原来骨龙的属性,生命值再次增加,护甲也增加。原来骨龙会怕神圣伤害的,现在镀了一层钢铁在外面不怕了,而且还免疫流血效果。当然了,有死亡骸骨这个技能,这些都是覆盖了。

    多了一个钢铁外甲的效果和钢铁之躯技能,白熊感觉钢铁三头龙可以去做坦克了,特别是面对一些以物理攻击为主的boss,这头钢铁三头龙是足够适合了!

    “要是下次遇到kinones,让钢铁三头龙跟他的冰火双头蛇打一场!”白熊感觉这头钢铁三头龙应该能跟神级宠物打上一回了吧?要是遇到kinones带走的冰火双头蛇,白熊还真想让两只宠物试试谁更强力!

    本来三头骨龙已经让人吃惊了,白熊再强化一次三头骨龙,这下就更加吓人了。特别是杰克看到,这已经跟自己的邪恶天赋拉开距离了。自己的邪恶天赋能同时操控三只食尸鬼,可是食尸鬼重来都没强化过,就是比起死亡骑士的食尸鬼大上一些,属性强上一些,在自己天赋下更加强力罢了。要是遇上白熊这头钢铁三头龙,怕是几下子就被搞死了!

    特别是飘零雨季看到白熊这头钢铁三头龙,要是她有这么一只宠物,绝对可以横着走了。有自己兽王天赋强化下,去做坦克完全不成问题了。看着白熊这头钢铁三头龙,飘零雨季只有羡慕加妒忌了!

    “算了,我骨龙做坦克,我做输出算了。”白熊这回想看看骨龙的坦克实力,而且还有杰克做坦克,自己做输出弥补一下会更好。

    对于白熊这个意见,其他人都没有意见。除了弥补输出之外,其他三人都想看看这头钢铁三头龙实力如何!

    四人欢喜啊,感叹啊,风骚啊,似乎忘记了一件事情。