“您超额完成了护送难民的任务,这是一🉈次史诗荣耀级的行军!”

    “安然抵达东宁城的难民(含0级编制🅀🃝😮),🔮🄃🞆共计10513人⛻。”

    “由于经验药剂🞶😩的额外加成,您共计获得了157695点经验!”

    喜人的经验狂潮,🚭🖥令钱无忧的情绪,瞬间高涨到了极限。

    要知道,此刻正值五行历99🈻🈻🈻8年的花语之月,眼看7月在即——

    7月,也就是莺歌之月🞺🙌🉂的第一天,便是传承五千年之久的战神祭到来之时!

    这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。

    亦是远古纪年的新年之始。

    一年初始,物质转化。

    每到战神祭这一天,炼金领地的次位面世界,就🇗😭会迎来🈓♟一年一度的丰收结算。

    不🟅🚮🖴同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会🂉将相当于纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。

    炼金领的一切物🞶😩资,都意味着五行魔力,意味着金币!

    而金🁔🅞币,对贵族领主来讲🋉🗣🝚,永远都是稀缺物资。

    毕竟领地的产出,是按年来结算的;

    而领主的构造之力,却是以月来刷新的。

    就以钱无忧现⛨🜻在33点的领主之力来算,他每月🇗😭就能生产6个大戟兵—👳🌿—生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金币。

    一年12个月,光是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持😥🃣🙨。

    这🟅🚮🖴钱看似不多,但问题来了——钱无忧的领主之力,可是会逐步提升的!

    远的不说,光是大战场奖励的“战魂🌟精华(疯狂)”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。

    更别提,以🖃后还要面🔈⚐🐟临的城堡升级🝁🈏☾、兵种升级,等等的一系列问题……

    这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!

    好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱🕙🉾时节,他最为看重的,却是提供物资的👴农场特效。

    农场🁔🅞特效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮食和物产🉥,但⛻需要支付传送消耗。

    乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!

    昔🟅🚮🖴日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大⛑🙫荒原,根本养不活过多的子民。