“八哥!你不能这么坑爹啊!把你头上的招牌亮出来吧!要不俺们怎么🅻🝚好发招帮你呢?🕩🌔”
时八:“不急!我先跟他单挑一🕛🐘下。你们没事的话,🇦🚵也在附近试试吧!”
暗夜:“🝼那行!你你你你,还有你。出去做试验吧!记🔾🆌得分散开一点,别干🎳🕈🇭扰到附近的人。”
暗夜🚂点出了🎦🎦小半的人马,主要是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的肉盾与近战型选手。
奶妈与远🝼攻型的,大♑🇰🜋多留在后面照应着,随时准备支援。🌩🁳
众人沿着假想中的分界线,沿线散开。
但🝄是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准南北走向。而是微微的有些🅻🝚🅻🝚右倾,成东北,西南走向。
结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,🙹🏖🚅没出什么麻烦,很快就在后方的援助下,前后夹击,解决。
解决之后,他们复往♑🇰🜋东退🛵出一🈂段距离,再派出一名队员,往西试探着行进。
走了一阵,🎦才在众人的目光🗇🙠中,显出他🎖👇的山寨版。
“怎么回事?已经越过刚才的分界👽🎓🐬点⛁很远了!难道这条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机游移的?”🞐
“还有另一种可能:冷却时间!”
一🝄人🚂计短两人计长三个臭皮匠,顶个⛁诸葛亮。
众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实有一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分界🃇线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。
另一些规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需要警戒线的侦⛁🗚测。如果打完山寨🕩🌔货🂂之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都不会有第二只山寨货前来偷袭他。
但警戒线可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网🌩🁳。纵横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家🎥,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。
只有边线🝼,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从🈓♝连线🄲🁣外面进去时,才有山寨的攻击出现。
另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外⚻,依然会紧🀸追不舍🈚⚤。
而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至少目前显示的规律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的🍱警戒线,也不会再有第二只山寨货显现🛺♵出来向他们发起攻击⛕🚌。
但如果是山寨货🞢🕴被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。
现成的例子就是,加入战团的时🕛🐘八👽🎓🐬,从两个变成了四个,又从四个👺🍷变成了八个……
不过这些规律,在玩家们看🗇🙠来,都是无关紧💥📾☻💥📾☻要的。
他们最想🝼弄明白的🚎💒👓问题是:这些🕛🐘山寨货打哪里冒出来的?
这个问题,一直没有答案。
好像这些山寨货🞢🕴,真的是平空浮现。后方的观察者们就算盯得再紧,也只是看到空气微微一晃,闯入者🟈🛊🚯的身后,就突然出现了偷袭他们的山寨🚦🕧🌂货。
时八:“不急!我先跟他单挑一🕛🐘下。你们没事的话,🇦🚵也在附近试试吧!”
暗夜:“🝼那行!你你你你,还有你。出去做试验吧!记🔾🆌得分散开一点,别干🎳🕈🇭扰到附近的人。”
暗夜🚂点出了🎦🎦小半的人马,主要是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的肉盾与近战型选手。
奶妈与远🝼攻型的,大♑🇰🜋多留在后面照应着,随时准备支援。🌩🁳
众人沿着假想中的分界线,沿线散开。
但🝄是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准南北走向。而是微微的有些🅻🝚🅻🝚右倾,成东北,西南走向。
结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,🙹🏖🚅没出什么麻烦,很快就在后方的援助下,前后夹击,解决。
解决之后,他们复往♑🇰🜋东退🛵出一🈂段距离,再派出一名队员,往西试探着行进。
走了一阵,🎦才在众人的目光🗇🙠中,显出他🎖👇的山寨版。
“怎么回事?已经越过刚才的分界👽🎓🐬点⛁很远了!难道这条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机游移的?”🞐
“还有另一种可能:冷却时间!”
一🝄人🚂计短两人计长三个臭皮匠,顶个⛁诸葛亮。
众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实有一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分界🃇线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。
另一些规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需要警戒线的侦⛁🗚测。如果打完山寨🕩🌔货🂂之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都不会有第二只山寨货前来偷袭他。
但警戒线可能并不是只有外面的一个圈,而可能是一张网🌩🁳。纵横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家🎥,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。
只有边线🝼,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从🈓♝连线🄲🁣外面进去时,才有山寨的攻击出现。
另外,山寨货会自动攻击范围内的一切闯入者。即使闯入者逃出边线之外⚻,依然会紧🀸追不舍🈚⚤。
而同一段时间内,只会出现一个山寨货向他们发起攻击。至少目前显示的规律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随意走动,触动已知的🍱警戒线,也不会再有第二只山寨货显现🛺♵出来向他们发起攻击⛕🚌。
但如果是山寨货🞢🕴被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨货的山寨货向山寨货进行攻击。
现成的例子就是,加入战团的时🕛🐘八👽🎓🐬,从两个变成了四个,又从四个👺🍷变成了八个……
不过这些规律,在玩家们看🗇🙠来,都是无关紧💥📾☻💥📾☻要的。
他们最想🝼弄明白的🚎💒👓问题是:这些🕛🐘山寨货打哪里冒出来的?
这个问题,一直没有答案。
好像这些山寨货🞢🕴,真的是平空浮现。后方的观察者们就算盯得再紧,也只是看到空气微微一晃,闯入者🟈🛊🚯的身后,就突然出现了偷袭他们的山寨🚦🕧🌂货。