姜正尚🈭🁦🈁又道“本质上是我们♱🌍♙自己遇到了问题🙥。”

    “🛴☾你说得对。”听到他这话,🀯⛸苏清越不由得点头。🔚🁋🄋

    后面姜正尚又说“《封神🖉🐳世界》就这样了,不太☾可能有太大改变。”他说“我已经把所有策划、玩法和活动都用了个遍。应该说在同等技术层面的游戏,它已经是最好的🞩了。”

    “这点我同意。”苏清越点头。

    “可也仅此而已了。”🂯姜正尚忽然说“但它不是我要做的游戏,它只是一个妥协的产物。我要做真正的网络游戏先进的技术、创新的玩法。”他说“这点咱们这种软件起家的大公司,是很难实现的。”

    猛地听他提及这个。

    苏清越也有这种感受。

    回想他在华络时,感到诧异的是,为什么🖱《封神世界☺🄜》没有创新了。

    看来并不只是姜正尚的问题,这其中也有公司的问🔚🁋🄋题☺🄜。

    正想着,姜🆽🕄正尚又道“有时候,我挺羡慕焦点的李霖。焦克俊放手让他做技术突破,带动了整个行业的进步。”他说🞅👬🋾“我们在这点就差得太远了,产品只能通过策划、玩法不断调整。”

    “但⛱🞋💧三国的成绩却不好。”苏清越无奈地叹了口气🔚🁋🄋。

    姜正尚一怔,看向他,好半天才道“这才是我迷茫的地方,到底什么才是网络游戏的方向,是技术?是研🐂☭运一体?又或者是别的什么?现在大家都在做尝试,可咱们🖰🖕💠华络面临上市,不能有丁点的问题。”

    姜正尚很少抱怨。

    这一下,却引起苏💟清越的思考李☭霖为什么如此坚持?

    因为他在向技术要未来的方向。

    技术人员的思考模💟式🐀☕,也只能从技术里找方向。

    就🛴☾像自己是市😣🃋🖓场人员,提出的是一体化运营。

    为什么不能把优势全都综合起来呢?

    技术和市场。

    他想着问姜正尚说“那你的♱🌍♙理想是什么呢?🙥”

    “我的理想?”🀧⚵🕰他说“我肯定是自己做一个真正的网络游戏公司。既有技术的推进,又有市场的高歌,这两样本来就不该矛盾的。”他说,摊开手,抱怨了一句“结果,现在成了各种妥协,这绝对是错的。”

    “我同意你说的。”苏清越点头。

    他认为现在整个行业的最大问题是玩家不断提升的需求👜,和僵化的研发🞵现状👢,形成了矛盾。

    而大部🈭🁦🈁分公司都是软件公司或单机游戏过来的,或多或少都有自身的局限性。

    都是靠惯性研发。