开启建筑产能模式,电力拉满,升级基地。

    基本生产🏹🟀🙿模块(内部🖱🖜)的建造资源🔼需要50矿,1级基地升2级,却只要30!

    生产模块每小🜵🆠🐼时能处理10矿物,耗费10⛍🙄电🗘🛹♫,两小时后(加速)来到2级。

    初始化以来,总耗时🖱🖜14小时还差点🊃🍩,基👌🇠🙺地来到2级。

    14个小时,🜵🆠🐼没有任🖱🖜何防御,也没遭受攻击。

    挺正常,据论坛沙雕们的不负责统计,排除掉开启雷达引动🅙🆾小小怪兽😾🆼致死的情况,警戒范围内没有巢穴,首次遭到小小怪物攻击的时间🗘点不会低于30小时。

    指挥官拿到🎇🎾第二天的补给一段时间后🊃🍩,才会有正常的👃怪物来袭。

    不能排除一些随机发生的悲剧事件,不过此时章鱼眼里只有开矿,了不起失败了再初🈧🈧始化嘛🚱🗋🚀。

    他的进度已🎇🎾经超过沙雕们开服最快升级记录1时,不过沙雕们玩的是网络游戏,不能读档,第一次玩浪费点时间和资源很正🞞常。

    完全没有心理压力的继续按计划安排。

    基地2🝚🋫级,外形大了很多(都是空的🊃🍩),内部电力槽+1,🅙🆾内部生产槽+2,铺位+5。

    补给升至10矿、20电、0.4食物。

    2级基地也总算有了基地的样子。

    由降落舱变形的1级基地只能算是个避难室,几平米活动空间🍍几乎可以忽略,两台终端和个上下铺就完了。

    2级基地对于人员来说,最大的变化🊃🍩是有了大厅(小),大约四十平米的大厅(🌵🃟🙃客厅?)连接着指挥官舱和人员休息区,不含指挥官,有六个铺位(双层胶囊卧室,一个单元约3立方,无🗵☖法直立),指挥官室只剩下一个单人床。

    大厅里也有东西,防御终端、🊲🔌生产终端加两个长沙发(硬)、两个沙发加一个茶🌵🃟🙃几构成的茶话区,剩下的活动空间……只剩下走道吧。

    这些铺位暂时还用不上,先开电!

    生产模块维🎇🎾持建筑产能,建造基🀡⚀🎑本电力模块。

    生产损耗电力10,还剩下10电给1级科技“矿🅆🄔物采集”。

    耗时两🝚🋫小🏹🟀🙿时,消耗矿石20,基本电力模块完成。

    总电力30,矿石消耗1/小时。

    矿石只剩19。

    不要紧,申请差额补给。

    降落下来给的补给是一天的量,可是2级基地🗘🛹♫的补给额度和1级不一样,当升级前后24小时内差额超过50单位矿物,可额外申请一次轨道投送,不申请或不满50单位则会累积至下🅌🅌一补给点。

    眼前,章鱼将研究矿物采集的电量提升至20,生产模块继续🍍维持建筑产能。