那就是504种职业啊!

    即便不是504种职业,四十二职业,每个职业拥有15个职业技能,每个职业12种变异,那就🙂🇤是7560个新技能啊!

    这个数量怎么能不让井天震惊呢

    当然,这7560个技能数量在变化阴晴不定的领悟融合技能面💔前也是苍白无力的小儿科,但是作为职业技能⚌,实在是太疯狂了!📗🚻

    本来四💺🖶🗇十二职业的👋职业技能认识一个遍都够费时费力了,现在弄出7560个🋂变种,谁能全部记住呢

    就算出一本攻略也不容易吧

    未来战斗不仅仅是领悟技能,敌人随随便便丢一个普通职业技能出来,搞🊸🕇🇜不好你都认不出🜾🇴🜮来啊!这🙂🇤还怎么打

    究竟是竞技还是拼脑记忆容量

    不过,震惊之余,👋井天还是会站在踢天弄井的角度去思考这种设定,如果换做自己,该如🜾🇴🜮何处理这种矛盾。想至此,井天心中豁然开朗,没错,如果是保留所有职业的技能动作基础上,追加了不同属性的伤害或者特效呢

    即便是7560个变种,🔏42职业技能效果依旧是630种罢了。

    想至此,井🉘🇧天觉得自己已经对踢天🈘⚍🐊弄井的策划初窥🝽🐥🂁门径了。

    现在,必须了解十二神🙱🎌会给技能带来怎样的辅助增幅,只要了解这些,那么选择侍奉谁也就一目了然了。

    但是,从🂠🐋♽现在收集的资料上看,十二神应该各自代表了一种元素属性,只不过有些属性很容易理解,比如说十二神中,火神会赋予玩家火属性特性,水神自然是水属性,雷同的还有雷神、土神(大地神)、木神(森林之神)、🞳光明神、堕落神、战神。

    值得一提的是,堕落神赋予玩家的是暗属性,和光明神相反,战神赋予玩家⛽☐⚉的是金属性加持,这个单从战神名字上可能无法直接判断出来。

    另外比较难以理解是十二神中的女🈘⚍🐊神、月神、死神和守护神,其中稍微好理解一点的是守护神,会赋予玩家盾属性,在井天看来八成就是减伤或者增加🙒🉷🋻防御的特效,但是女神的造化属性就比较🆰📑难以理解了。

    比如说昊天上🇛帝神系中的女神是女娲,女娲的确在神话中有造人的传说,这里的造化可以理解成是强化,也可以理解成创造召唤,但是这种造化属性加持在技能之上,🉊会有怎样的化学反🁬应,演变出怎样的技能效果,就连井天一时也想不明白。

    月神的属性是复苏,这里的复苏是不是治疗能力🁄🃑,还有待考证,如果玩家攻击🋂技能融合治疗能力,那岂不是和暗🗏🚩🖃黑圣骑的吸血类技能效果雷同吗

    总觉得这样理解有些牵强,总🂪👢不能随随便便抹杀一个职业的特性,让大家普⛽☐⚉遍具有这种特性吧

    最后是死神,竟然是诅咒属性,这个属性既神秘又🝽🐥🂁强大,仿佛是一个百利无一害的属性,如果在击中敌人的时候,给对方施加什么诅咒,这不是爽歪歪了🗎

    当然,治疗职业如果侍奉死神……

    那奶妈就变成三聚氰胺毒奶妈了。

    不过一切推测都是虚的,

    还得实际侍奉了之后才知道结果,但🍑🇕😛是井天断然不会相信踢天弄井会如此好心,说不定会在浅显易懂的属性上⚌埋下一个个坑🟝🞋💨,等着自己往里跳!

    搞🋣不好这家伙会搞出一些🔏截然不同的效果,超出玩家的常识,毕竟踢天弄🊸🕇🇜井就是一个将坑玩家进行到底的坑货……

    所以,井天必须抉👋择和实验,即便是跳坑,也得自己第一个跳,于是他几经考虑之后选择了侍奉堕落神【东皇太一】。