0.

    联邦第一个进入的星门,背後是一个充斥着秘术痕迹的失落文🄀明。

    科技社会的联邦由此发现了新的大陆:神秘🇐🗯之术。

    从星门後获取的神秘之术作为耗🉣🉅🄼费最多投资🇐🗯的项目,也成为了联邦获利最大的项目,让星门探索得到了高度重视。

    这是一个新的时代!

    若说星门时代之前,这个世界是唯物主义的,星门时代之後,这个世界便是属於神秘学的☌♣🊌。

    科🕮🍃🅜技演变为使用神秘之🝉🉕术与封印🉣🉅🄼物为核心,打造出远高出自身技术范畴的高科技产物。

    也有试图解析神秘之术与封印物的学科。

    但终归是围绕神秘学在发展。

    至於人类。

    只🕮🍃🅜要激发「人智之光」或者跨越门槛,便能够挖掘自身的潜能,得到超越常人的力量。

    这些人被称为「超常者」,意为「超越凡俗🇐🗯,超越常人⛨🜻者🆇🍛」。

    你的教派便是举世闻名的超常者组织。

    甚至有传📐🚀🐕言,在星🞐📑门出现之前,🉣🉅🄼你们就已经是超常者的一份子了。

    你对此不置可否。

    1.

    系统道具,在游戏版本🝉🉕更新後,更名为封印物。

    或者说,在npc的认知中如此。

    玩家将之当成了游戏的特产。

    每个游戏都各有特🞐📑色的装备,「封印物」,大抵就是这个游戏的特产🇸🝗🋕了⛝🛙吧。

    “挺有意思。”

    玩家如是评价。

    这也说明📐🚀🐕了,为何使用游戏道具必须付出代价,原来这也是独特世界观的一种铺垫。

    至於它背後的故事?

    玩家只🇵是资本家,不是冒险家,你认为只需要保证自己能够掌控封印物就够了。