“八哥!你不能这么坑爹啊!把你头上的招牌亮出来吧!要不俺们怎么好发招帮你呢🉽🌵🃘?”

    时🐇♕🈐八:“不急!🗶我♖先跟他单挑一下。你们没事的话,也在附近试试吧!”

    暗夜:“那行!🗶你你你你,还有你🀢。出去做试验吧!记🇵🜽得分散开一点,别干扰到附近的人。”

    暗夜点出了小半的人马,主要是适合近战,适合单挑,防高血厚,不愁被秒的肉盾👖🈴与近战型选手。

    奶妈与远攻型的,大多留在后面照应着,随🌧时准备支援。

    众人沿着假想中的分界线,沿线散开。

    但是很遗憾,分界线并非如他们所想的标准南北走向。而是微微的🈊☑⚑有些右倾,成东北,西南走向。

    结果就是往北边分散的一帮人,不经意间,便🄉闯进了界线之内。这个时候,他们还没来得及分开。好在都颇为耐打,没出什么麻烦,很快就在后方的援助下,前后夹击,解决🁋🄌🟜。

    解决之后,他们复往东退出一段距离🁪🈢⛬,🊣💉再派出一名队员,往西试探着行进。

    走了一阵,才⛄在众人的目🕲🍟🉚光中,显出他的山寨版。

    “怎么回事?⛄已经越过刚🕲🍟🉚才的分界点很远了!难道这条所谓的警戒线,不是固定的?而是随机游移的?”

    “还有另一种可能:冷却时间!”

    一人计短两人计🗶长三个臭皮匠,顶个诸葛亮。

    众人你一言我一语,开始进行更多的试验。很快发现,确实有一个并不太长的冷却时间。在冷却时间之内,再次穿越分🟆🚽界线时,并不会立即出现山寨货发起攻击,但一到冷却时间,先前被锁定的闯入者身后,就会无声无息显现出一个山寨货。

    另一些规律,也被摸索出来。包括:山寨货的激发,需要警戒线的侦测。如果打完山寨货之后,玩家留在原地不动,那么不管呆多久,都不会有第二只山🅷🋎寨货前来偷袭他。

    但警戒线🇠可能并不是只🏺🟅有🕲🍟🉚外面的一个圈,而可能是一张网。纵横交错,虽然暂时没有找出太多的规律,但确实很有可能是一张网。凡是闯过网线的玩家,在冷却时间之后,都会显出山寨货,发起攻击。

    只有边😰🅂🃮线🇠,是个例外。如果是从里面出连线的话,不会有山寨货显现向他们发起攻击。只有从连线外🜞🃓面进去时,才有山寨的攻击出现。

    另外,山寨货会自动攻击范🌴🃑🗅围内的一切闯入🌧者。即使闯入者逃出边线之外,依然会紧追不舍。

    而同一段时间内,只会出现一个山寨货🊣💉向他们发起攻击。至少目前显示的规律是如此。就算将战事拖长,拖到冷却时间过去,并且随⚃意走动,触动已知的警戒线,也不会再有第二只山寨货显现出来向他们发起攻击。

    但如果是山寨货🗶被玩家收服的话,被收掉的山寨货,也会被判定为闯入者🛳,一旦闯入警戒线,同样会引发山寨货的山寨货向🍇🅺🋪山寨货进行攻击。

    现成的例子就是🗶,加🚞🔠🂃入战团的时八,从两个变成了四个,又从四个变成了🛳八个……

    不过这些规律,在玩家们看来,🝚🋫🜎都是无关紧要的🀬⛤🜛。

    他们最想弄明白的问题🏺🟅是:这些山寨货打哪里冒出来的?

    这个问题,一直没有答案。

    好像这些🇠山寨货,真的是平空浮现。后方的观察者们就算盯得再紧,也只是看到🕁空气微微一晃,闯入者的身后,就突然出现了偷袭他⚃们的山寨货。