目前市面上最火的游戏就是中子星信息技术开发的oba王者荣耀,没有🚤之一,哪怕是魔兽都在这款oba的冲击以及代理权的纷争下提前开始走下坡路。
然而就算如此,也不能忽视其他种类的游戏,比如动🝂🈒作冒险、角🂁🝏色扮演、射击格斗等等!
其中,被🗦后世誉为腾讯端游三巨头,在2008年正式公测的穿越火线,地下城与勇士,扣扣飞车,是除了王者荣耀之外最火爆的游戏。
琳琅天上作为滕讯攻城略地的手脚,在其中扮演着🖯🖅🐏极其重要的角色。
说起这三款游戏,就不得不提一下目前滕讯集团游戏业务发展起🂁🝏来的三种不同的成功路径。
穿越火线教会滕讯如何把一款品质糟糕的游戏📍🙦逐步改良为吸金利器,地下城与勇士教会腾讯如何把一个外国爆款成功本土化。
扣扣🞟🕚飞车则是让滕讯明白了如何自研产品,虽然这个自研二字存在很大的争议。
琳琅天上工作室就是扣扣飞车的研发者!
不少游🃄🕐戏爱好者听到这个工作室的名字,第一感觉就是良心,枪神纪、逆战、扣扣飞车等等,都给不少🟍🛴玩家的青春带来非常👎🇫美好的回忆。
但在钟子星看来,🎡💥📿琳琅天上也是🚤一个十分不幸的工作室。
为什么这么说呢?
盖因为他们所有的产品在上市前都有着明确的竞争产品,举个例子,扣扣堂瞄准的是泡泡堂,扣扣⚢📈飞车瞄准的是跑跑卡丁车,逆战是为了防止穿越火线开发商跳反而做的战略储备,枪神记得是仿照军团要塞2做的仿品。
仔细一看,这些游戏几乎全都是模仿的。
唯一一款游戏御龙在天,才是腾讯真正的🔝🁦🈀自研产品,而🐦🂉这只是一次单纯的试⛏🙚水,试探国战游戏在国内的前景。
可⚴以说,琳琅天上工作室始终承担着滕讯游戏战略目标攻坚的任务,说的难听点就是前方冲锋挨打⚢📈的炮灰。
哪块游戏市场需要开拓,🖨🕊🇽不管能不能成功🔝🁦🈀,先📍🙦派琳琅天上杀入其中。
而这些游戏,在初期付费这一方面做的都相当克制,也正是因为其承担的使命并不是🁌赚钱,而是先为滕讯拿下市场。
拿下市场之后,才是疯狂压榨♚用户价值,产🕮生📍🙦巨额盈利的开始。
在其他游戏公司🝶🏪还在🔌凭着策划的直觉做游戏时,🁊🄆琳琅天上的团队已经开始用用户调研之后的信息为大数据,为游戏做迭代做优化。
这种方法的局限性非常大,做不到引领游戏行业发展,但却能有效地帮助滕讯将海量的人群,以最高效的方式转化为游戏用户获🛒🛶♑取巨额利润。
滕讯有中国最大的社交软件,庞大的用户群体带来的不仅是低廉的用户获取成本,更是海量的用户接触媒体数据和庞大的行为数据库,以及一只国内最先进🈶🂷,经验最丰富的研发团队。
为什么滕讯游戏总能后来居上?就是因为以上几点,而其中姚晓光又是琳琅天🁍🄠⚧上最重要的角色。
这⚴样一个人曾经自称无产阶级游戏制作人,并在盛大不惜身体做游戏而病倒的岁月中,在工作位上写下让我们悄悄超越暴雪的语句。
怀揣着梦想上路的姚晓光加入滕讯后,距离自己的梦想却越🀘来越远🎉🏔,满脑子都在想怎么才能盈🕏🈩利。
再后来全面转型手游研发后,在他的领导下的天美先后拿出了各种爆🚿款手游产品,🗎🚞🔡帮滕讯拿下🕏🈩了世界游戏收入第一的桂冠。
然而就算如此,也不能忽视其他种类的游戏,比如动🝂🈒作冒险、角🂁🝏色扮演、射击格斗等等!
其中,被🗦后世誉为腾讯端游三巨头,在2008年正式公测的穿越火线,地下城与勇士,扣扣飞车,是除了王者荣耀之外最火爆的游戏。
琳琅天上作为滕讯攻城略地的手脚,在其中扮演着🖯🖅🐏极其重要的角色。
说起这三款游戏,就不得不提一下目前滕讯集团游戏业务发展起🂁🝏来的三种不同的成功路径。
穿越火线教会滕讯如何把一款品质糟糕的游戏📍🙦逐步改良为吸金利器,地下城与勇士教会腾讯如何把一个外国爆款成功本土化。
扣扣🞟🕚飞车则是让滕讯明白了如何自研产品,虽然这个自研二字存在很大的争议。
琳琅天上工作室就是扣扣飞车的研发者!
不少游🃄🕐戏爱好者听到这个工作室的名字,第一感觉就是良心,枪神纪、逆战、扣扣飞车等等,都给不少🟍🛴玩家的青春带来非常👎🇫美好的回忆。
但在钟子星看来,🎡💥📿琳琅天上也是🚤一个十分不幸的工作室。
为什么这么说呢?
盖因为他们所有的产品在上市前都有着明确的竞争产品,举个例子,扣扣堂瞄准的是泡泡堂,扣扣⚢📈飞车瞄准的是跑跑卡丁车,逆战是为了防止穿越火线开发商跳反而做的战略储备,枪神记得是仿照军团要塞2做的仿品。
仔细一看,这些游戏几乎全都是模仿的。
唯一一款游戏御龙在天,才是腾讯真正的🔝🁦🈀自研产品,而🐦🂉这只是一次单纯的试⛏🙚水,试探国战游戏在国内的前景。
可⚴以说,琳琅天上工作室始终承担着滕讯游戏战略目标攻坚的任务,说的难听点就是前方冲锋挨打⚢📈的炮灰。
哪块游戏市场需要开拓,🖨🕊🇽不管能不能成功🔝🁦🈀,先📍🙦派琳琅天上杀入其中。
而这些游戏,在初期付费这一方面做的都相当克制,也正是因为其承担的使命并不是🁌赚钱,而是先为滕讯拿下市场。
拿下市场之后,才是疯狂压榨♚用户价值,产🕮生📍🙦巨额盈利的开始。
在其他游戏公司🝶🏪还在🔌凭着策划的直觉做游戏时,🁊🄆琳琅天上的团队已经开始用用户调研之后的信息为大数据,为游戏做迭代做优化。
这种方法的局限性非常大,做不到引领游戏行业发展,但却能有效地帮助滕讯将海量的人群,以最高效的方式转化为游戏用户获🛒🛶♑取巨额利润。
滕讯有中国最大的社交软件,庞大的用户群体带来的不仅是低廉的用户获取成本,更是海量的用户接触媒体数据和庞大的行为数据库,以及一只国内最先进🈶🂷,经验最丰富的研发团队。
为什么滕讯游戏总能后来居上?就是因为以上几点,而其中姚晓光又是琳琅天🁍🄠⚧上最重要的角色。
这⚴样一个人曾经自称无产阶级游戏制作人,并在盛大不惜身体做游戏而病倒的岁月中,在工作位上写下让我们悄悄超越暴雪的语句。
怀揣着梦想上路的姚晓光加入滕讯后,距离自己的梦想却越🀘来越远🎉🏔,满脑子都在想怎么才能盈🕏🈩利。
再后来全面转型手游研发后,在他的领导下的天美先后拿出了各种爆🚿款手游产品,🗎🚞🔡帮滕讯拿下🕏🈩了世界游戏收入第一的桂冠。