EDG基🙧🌲🃂地,李子秀看着最近不断更新的赛季信息,与自己印象中的版本越来越贴合了。

    2015赛季,LPL春季赛来临🇁之前,设计师对召唤师峡谷做出了重大变动。

    最新的版本中,野区的变化可谓是翻天覆🆇地。

    设计师们移除了S4版本流行的🖃🏿☒蛋刀,增加🙄🇸了不同种类的打野刀。

    并且,打野惩戒野怪会获得增益Buff。

    惩戒F4,附近有隐形🛛🝅敌方单位🖃🏿☒时获得真视🙄🇸效果,可以用来排眼。

    惩戒红Buff,立刻回血。

    惩戒蓝Buff,立刻回蓝。

    惩戒三狼,召唤出一个灵魂体,提供蓝Buff附近的📈😻🆩视野🂒🎊🏛,当有敌方🀬⛝单位入侵时,灵魂体会自动跟踪。

    惩戒蛤蟆,获得毒📹☊♕性Buff,自带反伤效果🛒。

    惩戒石头怪,获得重手之力buff,🍺🍋🆠第5次攻击可使小兵或野怪眩晕。一秒记住http🀪://

    在河道龙坑附近,加了一只迅捷蟹,打掉这只蟹🅪🉙🇰,可以获得视野和小范围的加速效果。

    这些变化,都为打野者提供了很多选择。

    李子🅉🄱🁖秀朝着旁边的厂长看了看,锅盖头下,那对死鱼眼上出现了黑眼圈。春季赛即将打响,为了熟悉最近的野区,厂长可是🔠🂃🌋没有闲着。

    同样,阿布🝾现🔖在也很忙碌,他在不断🀦更新自己的理念,适应最新版本的运营。

    因为2015赛季的变化可不止这么一点。

    就小龙🟦🟖🝍这个地图资源😶🅻点上,设计师也是狠狠地来了一刀。

    在新版本中,击杀小龙将不再获得金币奖励🙄🇸,而是得到永久的Bu🙑🉬ff加成,并且可以☪🂐🍺累积Buff层数。

    巨龙的威🙧🌲🃂能(🔖1层):+8%的总攻击力和法术🅪🉙🇰强度。

    巨龙的统治🝾(2层):对小兵和野怪增加15%的伤♹🍗🈎害。

    巨龙的气势(3层):增加5%的移🀦动🍺🍋🆠速度。

    巨🍇🆂龙的狂怒(4层):对防御塔🖃🏿☒和建筑物增加15%的伤害。

    巨龙的面容(5层):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害🜄,增益状态持续180秒。

    为什么要把小龙Buff大改呢?

    设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为这使得小龙随着游戏的进行成为了一个比过去更加关📓🚚系到游戏胜负的资源。”