梦魇的梦线最为容易成长,如今从最初的一根,变为了四十多万🀞♦根。

    根据强化遗留,就算变回人类,释放出去的线也🄻🂳💶不会消失,反而🀞♦会连接在永恒梦境上。

    当然,前提是另一🈿🄉🞻端有物可及,无论是人类还是动物亦或者微生物,总要♟🉪🊈有个生物连接在梦线上。

    假设有一款头盔,拥有纳米催眠装置,并且内藏一个🄸微生物连接着梦线,当催眠装置启动,纳米级的物质或者说干脆是纳米机器人携带着被完🕂全禁锢的微生物进入大脑,将人体催眠,直接拉入梦境中。

    永恒梦境是理论上真正永恒的,即🅣便梦魇💶🖘💵消失,他的梦境依旧存在,通过这种装置,可以🁙🆉🍱由人类自己选择是否进入永恒梦境。

    如此一来,只需要提前设定好永恒梦境的环境和法则问题,那里将不仅仅♟🉪🊈是死者的国🋇度,还能是生者🞉💗的第二世界。

    “主人,应该是能做到的,纳米级机器人进入人脑,有好几种方法将人体♟🉪🊈催眠,只不过暂时存😌⛢在于理论,这项技术我也不知道能不能实现,需要问过研究人员才知道。”白泽说道。

    “嗯,将这项技术的研发计划提上日程🅘,需要足够的安全性,🙛🋁另外有几点要求☷🄃你记一下……”

    蓝牧将需要内置微生物这一点要求提出,还有关于安全性和保密性以及唤醒机制等等要求,白泽一🚞一记下。

    “尽快将这个头盔设计出来,目的你🚮们🅘暂时不用管,我需要🙡🋾🞼个样品做个试验,试试效果。”

    蓝牧🗪🞗🔒说完又陷入沉思,🌙⛈😜入梦问题解决了,还有苏醒机制。

    虽然从技术上,那个装置既然能催眠人体,就能唤醒人体,但永恒梦境不是你想醒来就能醒的,蓝牧必🄑须在每一条梦线上都设定允许离💃🏍开梦境的机制。🋟🚦🕨

    不过关于这一点。蓝牧已经试验过了,那就是携带♈梦线进入香巴拉的张恒。

    每🁯天睡着后,张恒🈿🄉🞻就会自动进入永恒梦境,因为有♈蓝牧的允许。所以他是能自由出入梦境的。

    “可让人自💐🐾由出入梦境,那么恐惧效果🅘🅘就被降到很低了……要不要加上限制呢?例如只能在某个区域内苏醒?”

    蓝牧是打算推出虚拟游戏,一款对他来说是真实,对玩家来说是虚假的游♟🉪🊈戏。

    这将是世界上有史以来真实性最高的一款游戏,在这样的真实感中。生活、战斗、死亡只需要设计得好,都会带来不错🉌🅹的恐惧感。

    当然,和直接拉人入梦,让其在梦境中遭受各种恐怖的事情🙡🋾🞼比起来,这点恐🍐🇓惧感☂☐⚊微不足道。

    蓝牧不是没想过设计那种无尽恐怖的世界,让😳🅛🇎人以为自己穿越到地狱般的异世界,或者是神魔般存在创造的养殖场……

    可如果这么做,必然会有大量在现实中脑死亡的人出现,其造成的影响和恐慌会很大,并且一定会被canc当🛂做🆇🍠是某个收容物造成的灾难。而深入调查。

    如果只是少量地选拔‘肉猪’,少到canc根本不会察觉,现实根本不会关注的地🋇步🆻🔲🄟,那么这点数量又有何意义呢?制作成游戏所受众的庞大群体数量将弥补质量的不足,并且还很安全,又能赚钱,更甚至还有宣传意义。

    “不过两项计划同步进行🄮🀸🁡是最好的,一个为我提供大量的普通恐惧感,一个为我提🉙供虽然少量却高质量的极致恐惧!”

    确定了同时进行两个计划后🕷,蓝牧就对游戏是否追求更高的恐惧🀞♦而不是那么迫切了。

    反正游戏给他带来的好🌙⛈😜处🄮🀸🁡看的是数量。所以他决定♈不是很过分地限定下线机制。

    “设定成下线后,角色身🄮🀸🁡体依旧在原地存在吧。没有任何下线保护,如果在危险的时候强制下线,将不可避免地被怪物杀死……这样间接的限制应该足够了。大多数人还是会尽量选择在安全的范围内下线的,这和直接强制在⛋特定安全区下线效果差不多,但对🙘🊬📚玩家的游戏观感有着天壤之别。”