第18章 游戏导读(1/9)
游戏导读
无规🂽🔔⛽矩不成方圆。既然是游戏,当然得有必要的设定。为了方便各位大大🁕🅥🈬理解各种装备的属X和怪物属X,我在此特地举例说明:
1、就护甲而言,一般都具有等级D、防御F、耐久N和重量Z,而品级好的护甲还附加有其他属X,譬如:提高防御百分b、法术抗X、减伤、致命一击🁦🈀、技能等等。
护甲的分为布甲、皮甲、铠甲,由於负重、力量和敏捷的影响,魔法类的职业一般装备的是布甲,敏捷类型的职业🔁装备的是皮甲,而战士与力量型的和尚基本是💱🕧装备铠甲。
正常情况,1无属X布甲🃝,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/3。
青铜布甲,F🞀👅=D*1/2D*2/3,N=10D*1/3,Z=D*1/3😒🀴。
白银布甲,F🞀👅=D*2/3D,N🐕=10D*1🂋/2,Z=D*1/3。
h金品级以上🞀👅的布甲,这三样属X的设定与白银品级的一🝎样。🙖
例如:邪恶道袍,h金护甲,37级,茅山道士专用,物理防御24-37,暗黑抗X10%,提高法术攻击10%,减伤10%,耐久400/4🖴00,重量18。
而护腕和护肩类的装备,区别只在F:
无属X,F=D*1/4D*1/3;青铜品级,F=D*1/3D*1/2;白银品级,F=D*1/2📣🜬D*2🔁/3;h金品级以上的都与白银品级的相同。
2无属X皮甲,F=D*1/2D*2/3,N=10🗺♄🅴D*1/2🄑☝🀙,Z🞆👻🎁=D*1/2。
青铜皮甲,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2/🛆3。
白银皮甲,F=DD*3/2,N=10D,💨🔘Z🂋=D🀾
h金皮🌣🀸甲,F=D*3/22D,N=10D,Z=D。
紫金皮甲,这些属X与h金品级的相同。
如:白狼皮甲🞀👅,青铜护甲,等级10,力量需求5,敏捷需求10,防御7-10,😮🄱敏捷+3,重量7,耐久70/70。🛓🛼
护腕类的其他装备:
无属X,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/🁘3。
青铜品级,F=D*1/2D*2/3,🂾🔙🁄N=10D*🗺♄🅴1/2,Z=D*1🁘/2。
白银品🌣🀸级♋,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2🄑☝🀙/3。
h金品🌣🀸级♋,F=DD*3/2,N=10D*2/3,Z=D*2🄑☝🀙/3。
紫金铠甲这些属X都与h金品级的相同。
3无属X铠甲,F=DD*3/2,N=10💨🔘D,Z=D🝎。🅔🆍🎓
青铜铠甲,F=D*3☄☢/22D,N⛷🟃=15D,Z=🀾D*3/2。
无规🂽🔔⛽矩不成方圆。既然是游戏,当然得有必要的设定。为了方便各位大大🁕🅥🈬理解各种装备的属X和怪物属X,我在此特地举例说明:
1、就护甲而言,一般都具有等级D、防御F、耐久N和重量Z,而品级好的护甲还附加有其他属X,譬如:提高防御百分b、法术抗X、减伤、致命一击🁦🈀、技能等等。
护甲的分为布甲、皮甲、铠甲,由於负重、力量和敏捷的影响,魔法类的职业一般装备的是布甲,敏捷类型的职业🔁装备的是皮甲,而战士与力量型的和尚基本是💱🕧装备铠甲。
正常情况,1无属X布甲🃝,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/3。
青铜布甲,F🞀👅=D*1/2D*2/3,N=10D*1/3,Z=D*1/3😒🀴。
白银布甲,F🞀👅=D*2/3D,N🐕=10D*1🂋/2,Z=D*1/3。
h金品级以上🞀👅的布甲,这三样属X的设定与白银品级的一🝎样。🙖
例如:邪恶道袍,h金护甲,37级,茅山道士专用,物理防御24-37,暗黑抗X10%,提高法术攻击10%,减伤10%,耐久400/4🖴00,重量18。
而护腕和护肩类的装备,区别只在F:
无属X,F=D*1/4D*1/3;青铜品级,F=D*1/3D*1/2;白银品级,F=D*1/2📣🜬D*2🔁/3;h金品级以上的都与白银品级的相同。
2无属X皮甲,F=D*1/2D*2/3,N=10🗺♄🅴D*1/2🄑☝🀙,Z🞆👻🎁=D*1/2。
青铜皮甲,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2/🛆3。
白银皮甲,F=DD*3/2,N=10D,💨🔘Z🂋=D🀾
h金皮🌣🀸甲,F=D*3/22D,N=10D,Z=D。
紫金皮甲,这些属X与h金品级的相同。
如:白狼皮甲🞀👅,青铜护甲,等级10,力量需求5,敏捷需求10,防御7-10,😮🄱敏捷+3,重量7,耐久70/70。🛓🛼
护腕类的其他装备:
无属X,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/🁘3。
青铜品级,F=D*1/2D*2/3,🂾🔙🁄N=10D*🗺♄🅴1/2,Z=D*1🁘/2。
白银品🌣🀸级♋,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2🄑☝🀙/3。
h金品🌣🀸级♋,F=DD*3/2,N=10D*2/3,Z=D*2🄑☝🀙/3。
紫金铠甲这些属X都与h金品级的相同。
3无属X铠甲,F=DD*3/2,N=10💨🔘D,Z=D🝎。🅔🆍🎓
青铜铠甲,F=D*3☄☢/22D,N⛷🟃=15D,Z=🀾D*3/2。