如🉬🊙🐫果去做足球游戏,就可以把这样的🔕🀞♣劣势🌏♰🌅变成优势了。

    因🉬🊙🐫为足坛里乱象频频,足坛权力高度集中化🔊⚢,只要跟国际足联达成了协议,很多基于球员的知识🁵🊋🎰产权上的分歧就可以压下去了。

    就可以花最少的钱把这件事办成。

    周不器基于对足坛的🉲理解,对足🝋球游戏未来的运营策略也有了比较清晰的思路。

    这是他的一大优势。

    比科乐美和EA都强多了!

    国内💒的权力和资本的关系,跟世界足坛里的情况几乎一模一样,他就是在这种大环境中成长起来的企业家。

    他再熟悉不过了。

    他最知道怎么在这种夹⛞🛢🞅缝中实现自身利益的最大化,同时还不会连累到自身的名声。

    这也是他认为自己⚇🏔🙰如果去🈽搞一款足球游戏,会比EA更优秀的原因。

    术业有专攻。

    这是周大老板的“专攻”。

    不🉬🊙🐫过,首先得能说服Konami科乐美才行,最好是畅游能够从科🋻乐美手🀥里,把《实况足球》这款游戏给买过来。

    这就可以省去很多麻烦了。

    任羽辛对此没什么信心。

    现在的🁒🅊🄴科乐美实力挺强,市值22亿美元,是日本第二游戏公司,仅次于市值🄟58亿美元的⚭🔥思嘉。目前没有遇到经营危机,恐怕很难会选择出售核心资产。

    任羽辛道:“我此前做⛞🛢🞅过一些简单的了解🌏♰🌅。去年,思嘉的收入是40亿美元,净利润🊘🐢🁟是4.5亿美元……”

    “多少?”

    周不器惊了个呆。

    任羽辛知道🖅🐎他震惊的点,笑着说:“真是这样,这是日🁺企的通病,销售额挺🀥高,利润率太低。”

    周不器道:“那天我在网易那边,🜂⚾听说网易游戏的毛利率,可以达到90%。这思嘉的数据也太难看了,净利润🍬🋊才10%🈶出头。”

    任羽辛道:“跟游戏的品类有关,网易做的是🅟PC端的网游,是毛利率最高的一类。畅游的《天龙八部》都差不多。但日本的游戏公司,在收益结构方面😒🀲还是过于传统了,不管是思嘉、科乐美还是卡普空,几乎50%的营收都是来自家庭游戏。”

    “呃……”

    周不器算是见🉎🆐识☦🁥到了这些日本老牌游戏公司的落后与陈旧,完全与时代脱节了。

    所谓的家庭游戏,⚇🏔🙰就是买一个游戏机,插上游戏光盘,然后连接到电视上,拿着手柄通过🞰🗴☎电视屏幕来玩游戏。