EDG🉁🉁基地,李子秀看着最近不断更新的赛季信息,与自己印象中的版本越🐸🄥来越贴合了。

    2015赛季,LP🁤L春🔃季赛来临之前,设计师对召唤师峡谷做出了重大🂬变动。

    最新的🉁版本中🂂🋿,野区的变化可谓是翻天覆地。

    设计师🉁们移除了S4版本流行的蛋刀,增加了不同种类的打野刀。

    并且,打野惩戒野怪会获得增益Buff。

    惩🆛🐏戒F4,附近有隐🁤形敌方单位时获得真视效果,可以用来排眼🞔📵。

    惩戒红Buff,立刻回血。

    惩戒蓝Buff,立刻回蓝。

    惩戒三狼,召唤出一个灵魂体,提供蓝Buff附近的视野,当有敌方单位入侵时,灵🗔🛙魂体会自动跟踪。

    惩戒蛤蟆,获得毒性Buff,自🈮🁰带反📮🞋伤🗠🝃效果。

    惩戒石头怪🗠,获得重手之力buff,第5次攻击♷可使🐈小兵或野怪眩晕。一秒记住http://

    在河道龙坑附近⚷🖂,加了一只迅捷蟹,打掉这只蟹,可以获得视野和小范围的加速效果。

    这些变化,都为打野者提供了很多选择。

    李子秀朝着旁边的厂长看了⛃看,锅盖头📮🞋下,那对死鱼眼上出现了黑眼圈。春季赛即将打响,为了熟悉最近的野区,厂长可是没有闲着。

    同样♭🋪🜊,阿布现在⚷🖂也很忙碌,他在不断更新自己的理念,适应最新版本的运营。

    因为2015赛季的变化可不止这么一点。

    就小龙这个地图资源点上,设计师也是狠🗠🝃狠地来了一刀。

    在新版本中,击杀小龙🈲将不再获得金币奖励,而是得到永久的Buff加🂬成,并且可以累积B♜uff层数。

    巨龙的威能(1层):+🔃8%的总攻击力🗠🝃和法术强度。

    巨🆛🐏龙的🉁统治(2层):对小兵和野🈮🁰怪增加15%的伤害。

    巨龙的气势(3层):增加5%🕕🉡的移动速度。

    巨龙的狂🃒🗒怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%的伤害。

    巨龙的面容(5层):其它奖励翻倍👎🇲🜟,📮🞋并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,🂫在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。

    为什么要把小龙Buff大改呢?

    设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为这使得🂬小龙随🎏🐄着游戏的进行成为了一个比过去更加关系到游戏胜负的资源。”